在韩国Steam Indie Connect活动上,Valve回应Steam新品节AI垃圾游戏争议,称不会禁止开发者使用AI工具,也不愿成为替开发者决定创作工具的守门人。平台承认确有相当多人在思考如何应对批量生成式AI游戏,思路是让商店推荐、筛选和发现机制更智能动态,而非对AI内容一刀切。
在韩国Steam Indie Connect活动上,Valve回应Steam新品节AI垃圾游戏争议,称不会禁止开发者使用AI工具,也不愿成为替开发者决定创作工具的守门人。平台承认确有相当多人在思考如何应对批量生成式AI游戏,思路是让商店推荐、筛选和发现机制更智能动态,而非对AI内容一刀切。
安卿辰博客





